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記号解説
口絵
翻訳にあたって
序 |
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科学技術計算のためのPython への入門 |
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1.1 | インストールとセットアップ |
1.2 | Numpy |
1.2.1 | Numpy の配列とメモリ |
1.2.2 | Numpy の行列 |
1.2.3 | Numpy のブロードキャスティング |
1.2.4 | Numpy のマスクされた配列 |
1.2.5 | Numpy の最適化と内容見本 |
1.3 | Matplotlib |
1.3.1 | Matplotlib の代替 |
1.3.2 | Matplotlib の拡張 |
1.4 | IPython |
1.4.1 | IPython Notebook |
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1.5 | Scipy |
1.6 | Pandas |
1.6.1 | シリーズ(Series) |
1.6.2 | データフレーム(Dataframe) |
1.7 | Sympy |
1.8 | コンパイル済みライブラリのインタフェース |
1.9 | 統合開発環境 |
1.10 | パフォーマンスと並列プログラミングへのクイックガイド |
1.11 | その他のリソース |
| 参考文献 |
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確率 |
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2.1 | はじめに |
2.1.1 | 確率密度の理解 |
2.1.2 | 確率変数 |
2.1.3 | 連続型確率変数 |
2.1.4 | 微分積分を超えた変数の変換 |
2.1.5 | 独立確率変数 |
2.1.6 | 折れた竿の古典的事例 |
2.2 | 写像法 |
2.2.1 | 重み付きの距離 |
2.3 | 写像としての条件付き期待値 |
2.3.1 | 付録 |
2.4 | 条件付き期待値と平均二乗誤差 |
2.5 | 条件付き期待値と平均二乗誤差最適化の実施例 |
2.5.1 | 実施例 |
2.5.2 | 実施例 |
2.5.3 | 実施例 |
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2.5.4 | 実施例 |
2.5.5 | 実施例 |
2.5.6 | 実施例 |
2.6 | 情報エントロピー |
2.6.1 | 情報理論の概念 |
2.6.2 | 情報エントロピーの性質 |
2.6.3 | カルバック・ライブラー情報量 |
2.7 | 積率母関数 |
2.8 | モンテカルロサンプリング法 |
2.8.1 | 離散型変数のための逆CDF法 |
2.8.2 | 連続変数のための逆CDF法 |
2.8.3 | 棄却法 |
2.9 | 有用な不等式 |
2.9.1 | マルコフの不等式 |
2.9.2 | チェビシェフの不等式 |
2.9.3 | ヘフディングの不等式 |
| 参考文献 |
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統計 |
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3.1 | はじめに |
3.2 | 統計用Python モジュール |
3.2.1 | Scipy の統計モジュール |
3.2.2 | Sympy の統計モジュール |
3.2.3 | その他の統計用Python モジュール |
3.3 | 収束の種類 |
3.3.1 | ほとんど確実に収束 |
3.3.2 | 確率収束 |
3.3.3 | 分布収束 |
3.3.4 | 極限定理 |
3.4 | 最尤推定法を用いた推定 |
3.4.1 | コイン投げ施行の準備 |
3.4.2 | デルタ法 |
3.5 | 仮説検定とP値 |
3.5.1 | コイン投げの例に戻る |
3.5.2 | ROC(受信者動作特性) |
3.5.3 | P値 |
3.5.4 | 検定統計量 |
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3.5.5 | 多重仮説検定 |
3.6 | 信頼区間 |
3.7 | 線形回帰 |
3.7.1 | 多重共変量への拡張 |
3.8 | 最大事後確率 |
3.9 | ロバスト統計 |
3.10 | ブートストラッピング |
3.10.1 | パラメトリックブートストラップ |
3.11 | ガウス= マルコフの定理 |
3.12 | ノンパラメトリック法 |
3.12.1 | カーネル密度推定 |
3.12.2 | カーネル平滑化 |
3.12.3 | ノンパラメトリック回帰推定量 |
3.12.4 | 最近傍回帰 |
3.12.5 | カーネル回帰 |
3.12.6 | 次元の呪い |
| 参考文献 |
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機械学習 |
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4.1 | はじめに |
4.2 | Python の機械学習モジュール |
4.3 | 学習の理論 |
4.3.1 | 機械学習理論への入門 |
4.3.2 | 汎化の理論 |
4.3.3 | 汎化と近似の複雑さについての動作例 |
4.3.4 | 交差検定 |
4.3.5 | バイアスとバリアンス |
4.3.6 | 学習ノイズ |
4.4 | 決定木 |
4.4.1 | ランダムフォレスト |
4.5 | ロジスティック回帰 |
4.5.1 | 一般化線形モデル |
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4.6 | 正則化 |
4.6.1 | リッジ回帰 |
4.6.2 | Lasso 回帰 |
4.7 | サポートベクトルマシン |
4.7.1 | カーネルトリック |
4.8 | 次元削減 |
4.8.1 | 独立成分分析 |
4.9 | クラスタリング |
4.10 | アンサンブル手法 |
4.10.1 | バギング |
4.10.2 | ブースティング |
| 参考文献 |
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索引
参考文献リスト(和書)
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